データベース消費 - Wikipedia 物語そのものではなくその構成要素が消費の対象となるようなコンテンツの受容のされ方を指す。批評家の東浩紀がゼロ年代初頭に導入した概念。 TINAMIX 東が本論を提起した背景として、評論家・作家の大塚英志による物語消費の…
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