諸概念の迷宮(Things got frantic)

歴史とは何か。それは「専有(occupation)=自由(liberty)」と「消費(demand)=生産(Supply)」と「実証主義(positivism)=権威主義(Authoritarianism)」「敵友主義=適応主義(Snobbism)」を巡る虚々実々の駆け引きの積み重ねではなかったか。その部分だけ抽出して並べると、一体どんな歴史観が浮かび上がってくるのか。はてさて全体像はどうなるやら。

2016-11-06から1日間の記事一覧

【ソシャゲの歴史】ソーシャル・ネットワーク・サービスでもネットワーク・ゲームでもない何かを志向?

【小野ほりでい】要注意!現代人がソーシャルゲーム中毒になる“3つの罠” – おしえて!ゲームはかせ 20世紀末から20世紀初頭にかけての技術的イノベーションはこういう具合に進んだ。 1990年代初頭に始まった人間の意識のイデオロギー的拘束からの解放が一応…